
工作肝苦談在個板聊過了
今天換分享電玩角色的肝苦談
職涯40多年的「瑪利歐」
從1981年出道以來無一年缺席
不論主角、客串、聯名、代言、跨界
只要能接的工作他幾乎都接過了
堪稱電玩界最爆肝的人物代表
這邊就來說說9款他的辛酸作品吧~
(會以戲謔的方式介紹😂)
❶ 1981|街機《咚奇剛》

剛出道時連正式名字都不配擁有
只能先用「跳人 Jumpman」的代號
❷ 1983|Game&Watch《瑪利歐兄弟》

好不容易有以自己名字為遊戲名的作品了
結果遊戲畫面只是簡陋的黑色像素塊
根本看不出角色樣貌
❸ 1986|FCD《日本夜未眠 超級瑪利歐兄弟》

雖然憑著《超級瑪利歐兄弟》走紅了
但根基還不是非常穩
所以各種神奇的邀約工作還是得接
像這個就是跟日本節目合作的魔改遊戲
❹ 1993|真人電影《超級瑪利歐兄弟》

黑歷史中的黑歷史
毀童年到變成現今的邪典代表之一
從此讓任天堂害怕好萊塢長達20多年
❺ 1994|CD-i《旅館瑪利歐》

因為任天堂與索尼的合約事件
導致後來瑪利歐被迫授權給「飛利浦」
結果就開發出這款不知所以然的無聊遊戲
❻ 1999|N64《任天堂明星大亂鬥》

自家明星角色大亂鬥
讓瑪利歐也有被毆打的一天
❼ 2005|NGC《NBA 街頭籃球 V3》

瑪利歐辛酸打工畫面流出
為了養家餬口只好到其他遊戲客串
❽ 2015|3DS《龍族拼圖 超級瑪利歐兄弟版》

沒想到瑪利歐也有蹭別人名氣的一天
跟日本紅極一時的手遊《龍族拼圖》
合作推出一款聯名作品
❾ 2016|手遊《超級瑪利歐 酷跑》

瑪利歐晚節不保
為了挽救股價只能忍痛出了
任天堂最不喜歡的手遊作品