已故的任天堂前社長「岩田聰」
從2008年的NDS、Wii時期開始
創立了『社長訊』的開發者訪談專欄
可惜自從他離開後這項目就沉寂了…
直到最近任天堂才又重啟訪談企劃
所以這篇將會統整各種相關訪談~
1.【開發者訪談】
https://www.nintendo.co.jp/interview/index.html
(1) Switch《附帶導航!第一次的遊戲程式設計》
https://www.nintendo.tw/interview/awuxa/index.html
(2)【Nintendo Switch Oled】主機
https://www.nintendo.tw/interview/switch-oled/
(3) Switch《靈活腦學校 一起伸展大腦》
https://www.nintendo.tw/interview/azlsa/
(4) Switch《星之卡比 探索發現》
https://www.nintendo.tw/interview/arzga/index.html
(5) Switch《Nintendo Switch Sports》
https://www.nintendo.tw/interview/as8sa/
(6) Switch《異度神劍3》
https://www.nintendo.tw/interview/az3ha/index.html
(7) Switch《斯普拉遁3》
https://www.nintendo.tw/interview/av5ja/03.html
(8) Switch《聖火降魔錄 Engage》
https://www.nintendo.tw/interview/ayfna/index.html
(9) Switch《薩爾達傳說 王國之淚》
https://www.nintendo.tw/interview/totk/index.html
(10) Switch《皮克敏4》
https://www.nintendo.tw/interview/ampya/
(11) Switch《超級瑪利歐兄弟 驚奇》
https://www.nintendo.tw/interview/aqmxa/?fbclid=IwAR0GdFvUvPv0-gsp5eXhs4V47tBv-5hPdi37EAyEbT_yFBHlUEKIMPE4rIg_aem_AZRbDee2aa8dhwsVFH0FK2YiRDrXh4gOovXmyhEBj4JqNzrxiy5iOgdJRDJovaF5Z6E&mibextid=Zxz2cZ
(12) Switch《FC偵探俱樂部 笑臉男Emio》
https://www.nintendo.tw/interview/a7lqa/index.html
(13) Switch《薩爾達傳說 智慧的再現》
https://www.nintendo.tw/interview/bdgea/index.html?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAAR1Q_5cuky0ASfLMv0YsRWBxn0y8gQbqs8aNPXVvXdOIiRDkHSyoPFFCrQY_aem_ttcjcM847KDqUniQoz65tw
(14)【Nintendo Sound Clock Alarmo】鬧鐘
https://www.nintendo.com/jp/interview/alarmo/index.html
(15) Switch《瑪利歐&路易吉RPG 兄弟齊航!》
https://www.nintendo.com/tw/interview/a8e6a/index.html
(16)【Nintendo Switch 2】主機
https://www.nintendo.com/tw/interview/switch2/index.html
(17) NS2「遊戲聊天 GameChat」功能
https://www.nintendo.com/tw/interview/gamechat/index.html
(18) NS2《瑪利歐賽車世界》
https://www.nintendo.com/jp/interview/aaaaa/index.html
(19) NS2《咚奇剛 蕉力全開》
https://www.nintendo.com/tw/interview/aaaca/index.html
(20) NS2《拖曳&突破 / Drag x Drive》
https://www.nintendo.com/tw/interview/aaaqa/?fbclid=IwdGRleAOyOghleHRuA2FlbQIxMQBzcnRjBmFwcF9pZAo2NjI4NTY4Mzc5AAEedOUhmb4EhmAy7sbUyqwU3Tm_aDBI-QknEqPKCS0PXoFPp8_4pZ96paYVqOs_aem_ItDf24G8qj80UA2UfZS4Ig
(21) Switch《朋友收集 夢想生活》
https://www.nintendo.com/tw/interview/blfga/index.html
(22) NS2《斯普拉遁 塗擊隊》
https://www.nintendo.com/tw/interview/aadla/index.html
2.其他訪談
(1) WiiU/Switch《薩爾達傳說 曠野之息》
(2) Switch《密特羅德 生存恐懼》
(3) Switch《瑪利歐賽車實況 家庭賽車場》
(4) Switch《Nintendo Labo》
https://www.nintendo.com/jp/labo/interview/index.html
(5) Switch《蓓優妮塔3》
https://www.platinumgames.co.jp/dev-bayonetta3/
(6) Switch《蓓優妮塔 起源》
https://www.platinumgames.co.jp/dev-bayonetta-origins/
(7) Switch《拔天海拓史 I・II HD復刻版》
https://www.bandainamcoent.asia/hk-tc/news/20230921-02
(8) NS2《卡比的馭天飛行者》
https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/aaaba/director/index.html
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/6b248f86-a955-4a86-aae6-01d270587b83
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/6c133c56-c379-4b4d-82d0-c156e762d873?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=20260306&utm_campaign=topics
3.【創作者之聲 Creator’s Voice】
https://www.nintendo.com/jp/switch2/creators-voice/index.html
(1) NS2《The Duskbloods》
https://www.nintendo.com/jp/switch2/creators-voice/duskbloods/index.html
(2) NS2《黑帝斯II》
(3) NS2《雙影奇境》
(4) NS2《霍格華茲的傳承》
(5) NS2《電馭叛客2077 終極版》
(6) NS2《最終幻想VII 重製版 Intergrade》
(7) NS2《邊緣禁地4》
(8) NS2《薩爾達無雙 封印戰記》
(9) NS2【輝達 NVIDIA】定製晶片
(10) NS2《人中之龍 極3 / 外傳 Dark Ties》
(11) NS2《惡靈古堡9 安魂曲》
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4.【社長訊】- NDS、Wii、3DS、WiiU
https://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html
由「岩田聰」親自擔任主持人
訪談開發人員的秘辛
5.【櫻井政博の遊戲製作談】
https://youtube.com/@sora_sakurai_jp
https://youtube.com/@sora_sakurai_en
由大亂鬥、星之卡比之父「櫻井政博」
所開設的遊戲製作談頻道
6.【樹の上の秘密基地】
https://www.1101.com/nintendo/index.html
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/index.html
【HOBO日刊TOI新聞 X 任天堂】企劃
由「系井重里」訪談任天堂人員的開發趣聞
7.【了解工作的關鍵詞】- 招聘信息
https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/index.html
為了讓求職者能了解任天堂內部的工作
不定時會請一些員工發表工作心得
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8.【GDC】開發者講座
遊戲開發者大會
(1) 岩田聰 - 玩者之心
(2) Wife-o-Meter 妻子的遊戲興趣程度儀表
https://www.4gamer.net/games/034/G003447/20070310044928/
(3) 繪製互動音樂的風景
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20070308/kondo.htm
(4) 發現新的發展機會
https://www.4gamer.net/games/087/G008783/20090326030/
(5) 針對不同受眾的不同方法
https://www.4gamer.net/games/106/G010646/20100312072/
(6) 歷史視角與未來願景
https://www.4gamer.net/games/129/G012964/20110303003/
(7) 3DS 的開發過程
https://www.4gamer.net/games/113/G011331/20110303045/
(8) 思考3D立體
https://www.4gamer.net/games/129/G012964/20120308090/
(9) 如何在動物森友會中翻開新的一頁
https://www.4gamer.net/games/113/G011334/20140320052/
(10) 動作遊戲無國界
https://www.4gamer.net/games/260/G026029/20160318174/
(11) 曠野之息:變與不變
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170303060/
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/
(12) 瑪利歐賽車帶給神臂鬥士的影響
https://www.4gamer.net/games/368/G036834/20180322118/
(13) 引領時尚的斯普拉遁
https://www.4gamer.net/games/368/G036835/20180322116/
(14) Pokémon GO Fest
https://www.4gamer.net/games/316/G031663/20210720065/
(15) 星之卡比的3D發展
https://www.famitsu.com/news/202303/23296929.html
(16) 如何在傳統橫向卷軸中發現新樂趣
https://www.4gamer.net/games/717/G071798/20240322038/
(17) 王國之淚:物理與聲音的演進
https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240321087/
(18) 咚奇剛 蕉力全開 - 破壞體素
https://www.4gamer.net/games/897/G089771/20260313041/
9.【CEDEC】開發者講座
日本遊戲開發者大會
(1) 遊戲玩法的紀錄與保持
https://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100902089/
(2) 娛樂大眾的生產
https://www.4gamer.net/games/104/G010490/20100903001/
(3) 思考你的專長與角色
https://www.4gamer.net/games/113/G011330/20120820079/
(4) Pokémon GO 行走冒險
https://www.4gamer.net/games/316/G031663/20170901144/
(5) 曠野之息的完美世界
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/
(6) 我們從哪裡開始?
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180822142/
(7) 各種角色協調的同時存在
https://www.4gamer.net/games/412/G041234/20190906163/
(8) 連結遊戲與玩家的UI
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200903135/
(9) 平衡系列傳統與最新的設計
https://www.4gamer.net/games/433/G043370/20200904133/
(10) 拓展想像力的象徵性設計
https://www.4gamer.net/games/433/G043370/20200905003/
(11) 平衡遊戲與健身的設計
https://www.4gamer.net/games/478/G047848/20200905001/
(12) 軟硬體一體化開發
https://www.4gamer.net/games/478/G047848/20200905004/
(13) 將3D動作與現實世界融合的挑戰
https://www.4gamer.net/games/596/G059641/20220825067/
(14) 程式自動生成系統
https://www.4gamer.net/games/596/G059641/20220826122/
(15) 以現實世界為目標的寶可夢
https://www.4gamer.net/games/619/G061991/20230823075/
(16) 增加玩家沉浸感的環境聲音
https://www.4gamer.net/games/256/G025650/20230825014/
(17) 王國之淚的餘料建造開發過程
https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240822061/
(18) 天空、地面、地底,無縫地圖的製作
https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240824003/
(19) 重構開發環境與音效製作
https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240824011/
(20) 王國之淚的通天術秘辛
https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240825001/




